All'inizio della partita, ogni giocatore inizia nell'area sicura (protetta), dove non può essere attaccato dagli altri. In questo territorio si è generalmente al sicuro da pericoli e si avrà tempo per imparare e sviluppare la stazione spaziale fino a quando non si deciderà di lasciare la zona protetta. All'interno la zona è sicura, ma all'esterno ci sono molti più premi ed esperienze da fare. Una volta usciti non è possibile tornare a questa zona.
Solo ai giocatori i cui quartieri generali dell'alleanza verranno successivamente distrutti in guerra può essere data la possibilità di rientrare temporaneamente nella zona sicura.
La zona sicura, in effetti, è solo un territorio di proprietà di alleanze di non giocatori che contribuiscono a proteggerla. Di conseguenza, questo territorio può essere liberato per la cattura da parte delle alleanze di giocatori, se distruggono gli edifici dell'alleanza all'interno.